La mission de Profil Ludique est de dresser le portrait détaillé d’un genre vidéoludique émergent: le walking simulator. Chaque épisode explore une problématique singulière à travers des analyses de walking simulators iconiques tout en s’appuyant sur des textes scientifiques issus des études du jeu vidéo ou du cinéma, de l’histoire de l’art ou encore de la philosophie. En ce sens, l’espace de réflexion que constitue ce balado universitaire est autant l’occasion d’étudier les caractéristiques esthétiques et expérientielles qui définissent le genre que de cartographier leurs liens de parenté et leurs hybridations avec d’autres genres vidéoludiques et médiatiques.

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